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ARMMALI跻身3D图形技术主流

发布时间:2020-07-21 18:42:53 阅读: 来源:密码锁厂家

中国上海,2008年1月9日——ARM公司(伦敦证交所:ARM;纳斯达克:ARMHY)今天宣布,已有18家ARM合作伙伴在使用其Mali™产品线中的产品。ARM®Mali55™和Mali200™图形处理单元(GPU)是2007年在3GSM上发布的产品,迄今为止已有九家SoC厂商通过授权获得,其中包括MicronasInc.,和Zoran(Zoran将其整合到他们的APPROACH®5C多媒体处理器中)。此外,已有九家领先的OEM厂商通过授权获得了ARMMali-JSR184™3D图形引擎,其中包括三星电子。 同一系列重要的OEM厂商和SoC厂商的合作成功表明了ARMMali图形处理架构的灵活本质。三家已经获得了Mali200授权的顶尖的SoC厂商将把这一尖端的2D和3D图形处理技术用于手机基带、高短应用处理、导航设备及机顶盒市场。随着ARMMali产品线扩展到大量的2D和3D应用,并且被用于所有带有屏幕的设备,高质量图形将不再无缘于游戏。 但是,一些功能例如在小屏幕上进行网页浏览和导航是非常精密的像素处理应用,需要高度集成的解决方案。硬件加速对于解决图形处理难题是非常重要的,一些OEM厂商也开始要求他们的SoC供应商提供一个更为完整的图形堆栈,需要整合补充的图形软件API附加件,例如JSR184和JSR226,并将在2008年转变为JSR297和JSR287,使这一图形解决方案变得完整。ARM现已作好准备来满足这些要求。 “2007年的授权形势非常好,我们已经看到有许多市场领先的SoC厂商加入进来,同时OEM厂商对于Mali-JSR184技术的出货量也有了实质性的增长。这使得ARM处于一个独一无二的地位,能够同时接触到OEM厂商及他们的SoC供应商,在一个强大的图形堆栈的基础上建立视觉上令人兴奋的应用和服务。“ARM媒体处理部门市场营销总监MichaelDimelow表示。“在将台式电脑上的体验移植到便携产品上这一方面,我们已经做了许多工作,而ARMMali正是在这一理念的指导下被开发出来的。当配合以ARM的业务模型之后,该产品将有助于降低门槛,促进其在更大范围内的选用,为所有‘基于屏幕’的产品类别提供高性能、低功耗的图形表现。” Mali生态系统 ARM统一的图形堆栈策略使得ARM的软件IP成为主要的OEM厂商软件团队的核心部分,也使得图形硬件加速成为SoC设计团队的核心部分。ARM图形技术生态系统促成了市场领先者之间的合作,使得ARM平台得以与众多补充解决方案紧密联系,共同打造图形行业的未来。ARM将在2008年宣布更多的相关信息,贡献自己作为一个处理器、GPU和工具供应商的专长,帮助应用开发者和设备制造商在流片前就能够创造具有竞争力的、尖端的设计。这一互惠的合作为设备制造商和软件开发者提供了差异化,这种差异化对于在竞争激烈的市场中赢得领先地位是必不可少的。 关于ARMMali处理器 ARMMali处理器能够提供杰出的2D和3D图形,具有4X和16X的全景反锯齿(FSAA)功能,能够“平滑”锯齿线,而不产生任何性能上明显的下降。除了在OpenGLES2.0中为内容开发者提供业界最佳的可编程特性,Mali产品还通过OpenVG支持SVG和Flash,以提供更好的文本、导航、UI和网页浏览体验。Mali技术充分利用了ARMAMBA®、CPU和fabricIP的优势,为手机、PDA和GPS设备提供强大的、完整的图形体验,同时具有持续的出色性能、非常低的功耗和领先的、用于1080p解析度的内存带宽使用。 通过向低成本多功能手机提供图形加速,ARMMali55图形处理器为大众市场带来了视觉上有显著提高的用户界面、更好的导航体验及手机游戏功能。在65LP工艺下Mali55处理器的尺寸是1.0平方毫米,是世界上最小的2D和3D图形GPU,为手机提供了空前的价值,因为对于手机而言面积变得异常重要。Mali55处理器具有最高达16X的全景反锯齿功能,能够在一个VGA屏幕上实现类似于成本高昂的SVGA系统,可用于用户界面和游戏。Mali55处理器完全符合OpenGLESv1.1和OpenVG的要求,近一步为ARM芯片合作伙伴降低了集成成本。 产品上市时间 ARMMali图形堆栈现已开始供应。欲了解更多关于ARM嵌入式图形解决方案的信息,请访问。

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